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Convergencia en Innovación Tecnológica y Científica
Universidad Nacional de Cañete, Perú
COINTECI 1(1), 31- 50 (2025)
ARTÍCULO CIENTÍFICO
DOI: https://doi.org/10.60091/cointeci.2025.v1n1.03
Aplicación móvil para emisión de información en
tiempo real del servicio de transporte
Mobile application broadcasting real-time information on the transport service
De la Cruz-Galvan, Carlos
1670787001@undc.edu.pe
Facultad de ingeniería, Universidad Nacional de Cañete, Perú
https://orcid.org/0000-0003-1971-4997
Carlos Alcides Almidón Ortiz
calmidon@undc.edu.pe
Facultad de ingeniería, Universidad Nacional de Cañete, Perú
https://orcid.org/0000-0002-9090-7081
Leonidas Asto Huamán
lasto@undc.edu.pe
Facultad de ingeniería, Universidad Nacional de Cañete, Perú
https://orcid.org/0000-0003-2003-1798
Recibido: 17/02/2025
Aprobado: 16/05/2025
Publicado: 03/06 /2025
RESUMEN
La investigación tuvo como objetivo determinar la influencia de una aplicación móvil para emisión de
información en tiempo real del servicio de transporte en la Universidad Nacional de Cañete, atendiendo
la necesidad de los usuarios de acceder a información en tiempo real sobre la ubicación, horarios y rutas
de los buses universitarios. La investigación fue de enfoque cuantitativo, tipo aplicada y nivel
explicativo, para su desarrollo se utilizó la metodología Mobile-d, empleando el método hipotético-
deductivo y un diseño pre-experimental. Se trabajó con una población y muestra de 12 registros cada
una, utilizando el fichaje como técnica de recolección de datos. Los resultados resaltaron una mejora
considerable en los tres indicadores principales: el PCIUBTRV experimentó un incremento sustancial,
de 17.67% a 86.83%, mostrando una mejora tras la implementación del sistema; el PCIRBTRV también
se elevó significativamente, de 20.17% a 83.42%; y el PCIHBTRV mejoró de 17.17% a 86.08%. Se
concluye de manera general en base a los resultados que la aplicación vil influye en la emisión de
información en tiempo real del servicio de transporte en la Universidad Nacional de Cañete.
Palabras clave: Aplicación móvil, información en tiempo real, servicio de transporte.
ABSTRACT
The research aimed to determine the influence of a mobile application for providing real-time
information on the transportation service at the National University of Cañete, addressing users' need for
real-time access to information on the location, schedules, and routes of university buses. The research
was quantitative, applied, and explanatory in nature. The Mobile-d methodology was used, employing
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the hypothetical-deductive method and a pre-experimental design. The study worked with a population
and sample of 12 records each, using time-carding as the data collection technique. The results
highlighted a considerable improvement in the three main indicators: the PCIUBTRV experienced a
substantial increase, from 17.67% to 86.83%, demonstrating an improvement after the implementation
of the system; the PCIRBTRV also increased significantly, from 20.17% to 83.42%; and the PCIHBTRV
improved from 17.17% to 86.08%. Based on the results, the general conclusion is that the mobile
application influences the provision of real-time information about the transportation service at the
National University of Cañete.
Keywords: Mobile application, real-time information, transportation service.
1. INTRODUCCIÓN
Hoy en día, la información en tiempo real del transporte público es fundamental para mejorar el
servicio, ya que permite a los usuarios conocer la ubicación actual de los vehículos y tomar decisiones
informadas al desplazarse de un lugar a otro con facilidad [1].
Es por eso por lo que las aplicaciones móviles se presentan como una solución crucial para proporcionar
información instantánea sobre el transporte público, lo que facilita la planificación eficiente de sus viajes
y puede ser utilizada por una amplia audiencia en sus dispositivos móviles [2]. Bajo estas circunstancias
la competitividad y la capacidad de diferenciarse en términos de emitir información de los diversos
servicios de transporte han adquirido una relevancia para numerosas instituciones. Ante esta situación,
las instituciones tienen la necesidad de adoptar nuevos enfoques y estrategias para mejorar la
información que se emite, con el objetivo de lograr la excelencia del servicio [3].
Es así como, en Colombia, en la comunidad académica de la UDFJC, la movilidad es un problema común
que se enfrenta. Este escenario presenta la exigencia de identificar soluciones que optimicen la movilidad
y faciliten la emisión de la información relevante para los usuarios de la comunidad universitaria. Con
el objetivo de abordar esta situación han desarrollado el proyecto Ud sobre ruedas”. El cual tiene como
objetivo permitir a los usuarios emitir información respecto a su destino, itinerario y medio de transporte,
junto con otros aspectos pertinentes relacionados con el servicio de transporte universitario [4].
A nivel nacional, el uso de aplicaciones móviles juega un papel fundamental, ya que su disponibilidad
beneficia tanto a las instituciones educativas públicas como privadas al mejorar sus diferentes servicios.
Sin embargo, actualmente muchas instituciones carecen de una aplicación enfocada en emitir la
información de sus servicios de transporte, lo cual puede generar retrasos en el desplazamiento de los
estudiantes hacia sus centros de estudio si desean utilizar dicho servicio [5].
La argumentación de la situación problemática que se presenta radica en la carencia de emisión de
información en tiempo real sobre el servicio de transporte, en particular la ubicación en tiempo real del
bus universitario, así como los horarios y rutas correspondientes al servicio. Esta situación genera
dificultades y desafíos para los usuarios que se valen del servicio de transporte universitario para sus
traslados. Los actores involucrados en esta problemática son los alumnos, docentes y personal
administrativo, quienes requieren de información precisa y actualizada para planificar sus
desplazamientos hacia las distintas sedes académicas. Además, se encuentran los responsables del
servicio de transporte, encargados de emitir la información necesaria para que se pueda utilizar el
servicio de manera eficiente.
Los procesos que contribuyen a esta problemática incluyen la falta de un sistema o plataforma que
permita la emisión en tiempo real de la ubicación del bus universitario, así como la falta de difusión
efectiva de los horarios y rutas del servicio en tiempo real. Estos procedimientos restringen la habilidad
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de los usuarios para tomar decisiones fundamentadas sobre su transporte y pueden generar retrasos y
contratiempos en su desplazamiento. Las causas de esta problemática pueden atribuirse a la ausencia
de los medios tecnológicos para implementar un sistema de seguimiento en tiempo real.
La investigación tuvo como objetivo general determinar la influencia de una aplicación móvil en la
emisión de información en tiempo real del servicio de transporte en la Universidad Nacional de Cañete.
Respeto a la revisión de literatura , una Aplicación Móvil, es un software con atributos distintivos que
se diseña para uno o varios sistemas operativos móviles, con el propósito de atender las necesidades y
resolver problemas de un grupo de usuarios. Su facilidad de uso y manejo son características que
destacan y permiten su amplia utilización. [16].
Los tipos de aplicaciones móviles, es importante destacar que las aplicaciones móviles están diseñadas
de manera específica para adaptarse a las pantallas y capacidades de los dispositivos móviles, lo que les
permite ofrecer una experiencia de usuario óptima en estos dispositivos. Esto significa que los usuarios
pueden aprovechar al máximo la funcionalidad de la aplicación y acceder de manera eficiente a la
información que necesitan, ya sea que se encuentren en tránsito o en la comodidad de su hogar. Esta
flexibilidad y accesibilidad las convierten en herramientas valiosas para la vida diaria, tanto en el ámbito
personal como en el profesional, y han revolucionado la forma en que interactuamos con la información
y los servicios. [17] explica que las aplicaciones móviles se pueden clasificar en:
Aplicaciones nativas: que diseñan exclusivamente para un sistema operativo pudiendo ser Android
o iOs que son los más populares. Estas aplicaciones cuentan con la ventaja de poder acceder a las
capacidades y funciones del dispositivo, como el almacenamiento, GPS, SMS, correo electrónico,
entre otras.
Aplicaciones web: este tipo de aplicaciones se ejecutan en servidores y están compuestas por webs
optimizadas para visualizarse en dispositivos móviles. Estas aplicaciones pueden desarrollarse
utilizando tecnologías como HTML, JavaScript, CSS, entre otras, y se acceden a través de un
navegador web. [18]
Aplicaciones híbridas: Se desarrollan utilizando lenguajes propios de las aplicaciones web, tales
como CSS, Javascript y HTML, lo que potencia su alcance y accesibilidad en varios sistemas
operativos móviles. También ofrece el beneficio de poder agrupar el código y distribuir la aplicación
en las tiendas de fabricantes de aplicaciones [19]
Asimismo, la Teoría General de Sistemas se presenta como un enfoque sistemático y científico para
comprender y representar la realidad. Al mismo tiempo, es una guía estimulante para fomentar la
colaboración transdisciplinaria en la práctica. Su característica distintiva es una perspectiva holística e
integradora. Los propósitos fundamentales de la teoría son definir un lenguaje común que describa las
características, funciones y comportamientos sistémicos, elaborar un conjunto de principios que se
apliquen a estos comportamientos y fomentar una representación matemática formal de dichos principios
[23].
La Metodología Mobile-D, según [24] la estrategia Mobile-D se encuentra diseñada para ser más
eficiente en equipos pequeños, generalmente compuestos por menos de diez desarrolladores, en un
plazo de tiempo breve, es decir, en menos de 10 semanas.
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La metodología Mobile-D posee las siguientes etapas:
Fig. 1. Fases de la metodología Mobile-d, extraído de [25]
Fase de la metodología Mobile D
1.- Fase de exploración, detalla que, para abordar la fase de exploración, el desarrollador debe elaborar
un plan y detallar las características cruciales del proyecto. [25] Esta etapa se divide en tres partes:
identificación de los actores involucrados, delimitación del alcance y configuración de los objetivos del
proyecto. Las actividades relacionadas con esta fase comprenden la identificación de los clientes
(quienes tienen un rol activo en el proceso de desarrollo), la planificación inicial del proyecto y la
determinación de los objetivos iniciales.
Identificación de los actores involucrados, se identifican a las personas que forman parte del desarrollo
de este proyecto:
Área usuaria: Unidad de Servicios Generales y Oficina de Tecnologías de la Información.
Usuarios: Alumnos, docentes y personal administrativo de la Universidad Nacional de Cañete.
Institución: Universidad Nacional de Cañete.
Delimitación del alcance, el desarrollo de la aplicación móvil se llevará a cabo en la plataforma Android
para la Universidad Nacional de Cañete. La aplicación se subirá a la página web de la Universidad
Nacional de Cañete para realizar pruebas y, posteriormente, estará disponible para los usuarios en general
en la tienda de Google Play para su descarga gratuita.
Configuración del proyecto, en esta etapa, se definen los recursos técnicos y tecnológicas necesarias para
el desarrollo de la aplicación móvil, las cuales son:
IDE: Android Studio Giraffe | 2022.3.1 y AdobeXD
Lenguaje de programación: Java
Base de datos: Firebase
Equipos: PC 13th Gen Intel(R) Core (TM) i5-
13400, 32 GB RAM y Xiaomi Poco X3 NFC
Metodología de desarrollo: Mobile-D
2.- Fase de iniciación Así también en esta fase [25] señala que el desarrollador se encarga de preparar
y asegurarse de contar con todos los recursos necesarios. Durante esta etapa, se elaboran los planes
para las siguientes fases y se configura el entorno técnico, que abarca los recursos físicos, tecnológicos
y de comunicación, además de incluir la capacitación del equipo de desarrollo. Esta fase se divide en
cuatro etapas: el inicio del proyecto, la planificación inicial, el período de pruebas y el día de
lanzamiento.
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Inicio del proyecto, planificación inicial y día de lanzamiento
El proyecto consiste en el desarrollo de una aplicación para emisión de información en tiempo real del
servicio de transporte en la Universidad Nacional de Cañete, el cual contará con los siguientes módulos
principales:
- Módulo de Consulta de Ubicación en Tiempo Real: Este módulo permitirá a los usuarios
consultar y visualizar la ubicación en tiempo real del autobús universitario. Utilizará tecnologías
de seguimiento GPS y mapas interactivos para proporcionar esta información.
- Módulo de Consulta de Horarios en Tiempo Real: En este módulo, los usuarios podrán acceder
a información actualizada sobre los horarios del servicio de transporte universitario. Se
emplearán bases de datos en tiempo real para mostrar los horarios más recientes.
- Módulo de Consulta de Rutas en Tiempo Real: Este módulo permitirá a los usuarios consultar
las rutas en tiempo real seguidas por el autobús universitario. Se utilizarán servicios de
geolocalización para proporcionar esta información de manera dinámica.
- Módulo de notificaciones para los usuarios: Este módulo habilitará a los conductores y
administradores enviar mensajes tanto dentro como fuera de la aplicación, con el objetivo de
que los usuarios estén informados sobre cualquier modificación en el servicio y puedan obtener
información adicional.
Cada uno de estos módulos se ha desarrollado utilizando tecnologías específicas y se integrarán en la
aplicación móvil para brindar una experiencia completa y funcional a los usuarios.
Recursos físicos:
- Computadora: PC 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400, 32 GB RAM
- Dispositivo móvil de prueba: Xiaomi Poco X3 NFC
- Servicio de internet
Recursos virtuales:
- IDE: Android Studio}
- APIs de mapas y geolocalización
- Base de datos: Firebase Realtime Database y Firebase Authentication
- Cloud Messaging: Firebase CM
- Cuenta de Google play
Capital humano:
- Desarrollador de software y ui/ux: Bach. Carlos De la cruz Galvan
Tercera fase: Producción.
Según [25], se repite el ciclo de programación (planificación, trabajo y liberación) de manera iterativa
hasta que se hayan implementado todas las funcionalidades requeridas. En primer lugar, se planifica la
iteración de trabajo, definiendo los requisitos y las tareas que deben realizarse. También se preparan las
pruebas de la iteración con anticipación. Se ejecutan las tareas, lo que implica el desarrollo y la
integración del código con los repositorios existentes. Y por último se realiza la integración del sistema,
seguida de las pruebas de aceptación.
Tabla 1.
Módulos de la aplicación móvil.
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Código
Modulo
Descripción
M01
Inicial
El usuario podrá, al descargar por primera vez la
aplicación, visualizar un Onboarding que solicitará los
permisos necesarios para su correcto funcionamiento
M02
Registro
El usuario podrá registrar su cuenta utilizando el correo
institucional proporcionado por la Universidad Nacional
de Cañete y luego verificar su cuenta para poder acceder.
M03
Login
El usuario podrá ingresar a la aplicación, lo que lo dirigirá a
distintos módulos según su tipo de usuario autenticado.
M04
Consulta de Ubicación en
Tiempo Real
El usuario podrá consultar en tiempo real la ubicación del
autobús del servicio de transporte universitario.
M05
Consulta de Horarios en
Tiempo Real
El usuario podrá acceder a información actualizada sobre
los horarios del servicio de transporte universitario en
tiempo real.
M06
Consulta de Rutas en Tiempo
Real
El usuario podrá consultar las rutas en tiempo real seguidas
por el autobús universitario.
M07
Conductor
El usuario conductor podrá emitir su ubicación en tiempo
real para que los usuarios (alumnos, docentes y personal
administrativo) puedan obtener la ubicación en tiempo real.
M08
Administrador
El usuario administrador podrá ingresar y actualizar
información importante, como horarios y rutas del servicio
de transporte universitario.
M09
Notificaciones
El usuario administrador y conductor podrá emitir
notificaciones dentro y fuera de la aplicación móvil.
Pruebas de iteración
Las pruebas de iteración se utilizan para verificar que las historias de usuario se implementan
correctamente. Cada historia de usuario se compone de la prioridad que detallan cómo se debe comportar
la funcionalidad para el desarrollo de la aplicación móvil descrita en cada módulo. Durante una iteración,
el equipo de desarrollo trabajo en implementar estas historias de usuario y luego lleva a cabo pruebas
para asegurarse de que cumplen con esos criterios de aceptación.
Tabla 2.
Historias de usuario
Historia
Prioridad
(1-5)
Semana
Inicial
1
S3
Registro
2
S4
Login
2
S6
Consulta de Ubicación
en Tiempo Real
5
S7
Consulta de Horarios en
Tiempo Real
4
S8
Consulta de Rutas en
Tiempo Real
4
S10
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Conductor
4
S12
Administrador
4
S13
Notificaciones
2
S13
Integración del sistema y aceptación
Durante el desarrollo de la aplicación móvil, se implementó diversas funcionalidades y componentes,
como la visualización en tiempo real de la ubicación de los autobuses universitarios, la presentación de
rutas y horarios, y la conexión con los datos en vivo del servicio de transporte.
Para luego en los storycard verificar que la aplicación cumple con los requisitos y expectativas
específicos de la Universidad Nacional de Cañete. En este contexto, las pruebas se centrarían en aspectos
como la precisión de la información en tiempo real, la usabilidad de la aplicación, la capacidad de
mostrar rutas y horarios actualizados, y la satisfacción de las necesidades de los usuarios.
Fig. 2. Storycard
4.- Fase de estabilización
Explica que, aquí se llevan a cabo las últimas acciones de integración con el fin de garantizar el
funcionamiento adecuado del sistema en su totalidad. Durante esta etapa, el desarrollador ejecuta
tareas similares a las que llevaron a cabo en la fase de "producción", pero en este caso, todo el
esfuerzo se enfoca en la integración del sistema en su conjunto. Además, es posible considerar la
producción de documentación como parte de esta fase. [25]
Pruebas internas
Se llevó a cabo la compilación de una prueba Robo utilizando los servidores de Firebase Test Lab.
Esta prueba automatizada se programó para evaluar el funcionamiento de la aplicación móvil,
especialmente en lo que respecta al acceso de los usuarios. Los resultados obtenidos fueron
positivos, lo que indica que la aplicación es capaz de permitir a los usuarios acceder a ella sin
problemas ni obstáculos significativos.
Documentación: Manuales de usuario
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Fig. 3. Portada del manual.
Fig. 4. Manual de usuarios (alumnos, docentes y personal administrativo).
5.- Fase de pruebas
Explica que el propósito de esta fase es asegurar que la aplicación móvil esté en una versión sólida y
plenamente operativa. Se debe verificar que cumpla con los requisitos definidos y corregir cualquier
defecto, fallo o error identificado. [25]
Fases de lanzamiento a producción
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Una vez generado el archivo .apk se procede a realizar las pruebas abiertas con entornos controlados.
Los usuarios seleccionados tienen la oportunidad de instalar y utilizar la aplicación en sus dispositivos
móviles en condiciones del mundo real, pero dentro de un ambiente supervisado. El objetivo de estas
pruebas abiertas es recopilar comentarios y retroalimentación de los usuarios sobre el rendimiento,
funcionalidad y la usabilidad de la aplicación. Esto permite identificar posibles problemas, errores o
áreas de mejora antes del lanzamiento público con el fin de estar listos para el lanzamiento oficial de la
aplicación en la tienda de Google Play, se llevaron a cabo los siguientes
Tabla 3.
Fases para lanzamiento
Código
Proceso
Estado
L01
Pruebas internas
Realizado
L02
Optimización de Recursos
Realizado
L03
Cumplimiento de Políticas
Realizado
L04
Creación de una Página de
Listado Atractiva
Realizado
L05
Configuración de Precios y
Monetización
Realizado
L06
Generación de Clave de Firma
Realizado
L07
Subida del APK
Realizado
L08
Prueba de Lanzamiento Interno
Realizado
L09
Configuración de
Disponibilidad
Realizado
L10
Configuración de Países y
Regiones
Realizado
L11
Lanzamiento
Realizado
2. METODOLOGÍA
La investigación se enmarco dentro de las investigaciones cuantitativas, el enfoque cuantitativo es un
procedimiento secuencial que examina la realidad objetiva a través del enfoque de la probabilidad [40].
La investigación fue aplicada, esta se distingue por utilizar los conocimientos adquiridos, al mismo
tiempo que se sigue adquiriendo nuevos conocimientos a través de la ejecución y organización de la
práctica fundamentada en la investigación [41].
La investigación fue de nivel explicativo, ya que este es un nivel de investigación más avanzado y
riguroso en comparación con la investigación básica [42]. El método utilizado fue el hipotético-
deductivo que consiste en formular hipótesis basadas en premisas universales (leyes y teorías científicas)
y premisas empíricas (hechos observables) para someterlas a contrastación empírica. [43].
En la investigación se ha tomado como población a 12 registros en 4 semanas; como esta es relativamente
pequeña, se ha optado para que la muestra sea la misma, metodológicamente a esto se le conoce como
muestra censal. [45]
Se utilizo como técnica de recolección de datos al fichaje. El cual es una técnica que posibilita recopilar
y organizar información de distintas fuentes, su propósito consiste en ubicar y reconocer datos
significativos de las fuentes de información elegidas que guarden relación con el tema de investigación,
ya sea de manera directa o indirecta. [47]
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Dentro de las consideraciones éticas, este estudio se adhirió a varios principios éticos, incluyendo la
veracidad al transparentar claramente el propósito del estudio en la Universidad Nacional de Cañete antes
de aplicar el cuestionario; el respeto a la autonomía de los participantes se refleja al darles la opción de
decidir si desean participar en la investigación o no; la confidencialidad al mantener el anonimato de los
datos recopilados y utilizarlos exclusivamente con fines académicos.
3. RESULTADOS
Resultados descriptivos
Dimensión 1: Información de ubicación de los buses en tiempo real validas
Indicador 1: Porcentaje de consultas de información de ubicación de los buses en tiempo real validas,
los datos presentados en la Tabla 4 corresponden al indicador PCIUBTRV (Porcentaje de Consultas de
Información de Ubicación de los Buses en Tiempo Real Validas) dividido en dos momentos de medición:
antes (Pre test) y después (Post test) de la implementación de la aplicación móvil.
En la fase Pre test, los valores fluctúan entre 6% y 28%, indicando una variabilidad en el indicador
1.
En la fase Post test, los valores se encuentran en un rango más alto, fluctuando entre 75% y 98%,
lo cual refleja una tendencia positiva en el indicador 1
La comparación entre los valores Pre test y Post test muestra una mejora en el indicador 1.
Tabla 4.
PCIUBTRV: Pre test y Post test
PCIUBTRV Porcentaje de consultas de información de ubicación de los buses en tiempo real validas
PCIUBTRV _Pre test
PCIUBTRV_Post test
1
16%
75%
2
20%
98%
3
24%
91%
4
22%
81%
5
12%
83%
6 28%
85%
7 6%
94%
8 26%
94%
9 10%
84%
10 10%
83%
11 12%
92%
12 26%
82%
Como se puede apreciar en la tabla 5, se calcula la media asociada al indicador 1, en el Pre test muestra
un valor porcentual de 17.67%, en contraste, en el Post test se logra un valor de 86.83% para la muestra.
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Tabla 5.
Medidas descriptivas del PCIUBTRV
Pre test_ PCIUBTRV 12 0,06 0,28 0,176 0,0757
Post test_PCIUBTRV 12 0,75 0,98 0,868 0,0680
A partir de esta observación y análisis, se concluye que se ha logrado un aumento positivo en el 69.16%,
indicando así una diferencia sustancial antes de poner en marcha el sistema y después de su
implementación.
Dimensión 2: Información de rutas de los buses en tiempo real
Indicador 2: Porcentaje de consultas de información de rutas de los buses en tiempo real validas
Los datos presentados en la tabla 6 corresponden al indicador PCIRBTRV (Porcentaje de consultas de
información de rutas de los buses en tiempo real validas) dividido en dos momentos de medición: antes
(Pre test) y después (Post test) de la implementación de la aplicación móvil.
Durante la fase Pre test, los valores fluctúan entre 8% y 30%, mientras que en la fase Post test,
los valores oscilan entre 73% y 97%. Esto indica una tendencia positiva en el PCIRBTRV.
Algunos de los registros muestran mejoras muy significativas, como los registros 5 y 6, que
pasaron de 0.08 en el Pre test a 0.82 y 0.83 respectivamente en el Post test, lo que indica una
mejora muy notable.
Tabla 6.
PCIRBTRV: Pre test y Post test
PCIRBTRV Porcentaje de consultas de información de rutas de los buses en tiempo real válidas
PCIRBTRV_Pre test
PCIRBTRV_Post test
1
30%
74%
2
24%
92%
3
26%
83%
4
28%
81%
5
8%
82%
6
8%
83%
7
24%
75%
8
18%
97%
9
12%
81%
10
20%
73%
11
28%
89%
12
16%
91%
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Como se puede apreciar en la tabla 7, se calcula la media asociada al PCIRBTRV, en el Pre test muestra
un valor porcentual de 20.17% en contraste, en el Post test se logra un valor de 83.42% para la muestra.
Tabla 7.
Medidas descriptivas del indicador (PCIRBTRV).
Pre test_ PCIRBTRV 12 0,08 0,30 0,201 0,0779
Post test_PCIRBTRV 12 0,73 0,97 0,834 0,0756
A partir de esta observación y análisis, se concluye que se ha logrado un aumento positivo en el 63.25%,
indicando así una diferencia sustancial antes de poner en marcha el sistema y después de su
implementación.
Dimensión 3: Información de horarios de los buses en tiempo real
Indicador 3: Porcentaje de consultas de información de horarios de los buses en tiempo real validas.
Los datos presentados en la Tabla VIII corresponden al indicador PCIHBTRV (Porcentaje de consultas
de información de rutas de los buses en tiempo real validas) dividido en dos momentos de medición:
antes (Pre test) y después (Post test) de la implementación de la aplicación móvil
- Se observa una mejora sustancial en el PCIHBTRV tras la intervención. Todos los valores del Post
test son notablemente más altos que los del Pre test. Esto sugiere que la intervención ha facilitado un
mayor acceso o disponibilidad del PCIHBTRV.
Tabla 8.
PCIHBTRV: Pre test y Post test
PCIHBTRV Porcentaje de consultas de información de horarios de los buses en tiempo real validas
PCIHBTRV_Pre Test
PCIHBTRV_Post test
1
28%
85%
2
10%
90%
3
10%
85%
4
26%
86%
5
12%
86%
6
20%
98%
7
6%
83%
8
22%
75%
9
30%
90%
10
14%
79%
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11
10%
90%
12
18%
86%
Como se puede apreciar en la tabla 9, se calcula la media asociada al indicador PCIHBTRV en el Pre
test muestra un valor porcentual de 17.17%, en contraste, en el Post test se logra un valor de 88.08%
para la muestra.
Tabla 9.
Medidas descriptivas del indicador (PCIHBTRV).
Pre test_PCIHBTRV 12 0,06 0,30 0.171 0,0802
Post test_PCIHBTRV 12 0,75 0,98 0,860 0,0582
A partir de esta observación y análisis, se concluye que se ha logrado un aumento positivo en el 68.91%,
indicando así una diferencia sustancial antes de poner en marcha el sistema y después de su
implementación.
Resultados Inferenciales
Prueba de hipótesis
Dimensión 1: Información de ubicación de los buses en tiempo real.
Indicador 1: Porcentaje de consultas de información de ubicación de los buses en tiempo real validas
(PCIUBTRV)
Tabla 10.
Test de normalidad del indicador PCIUBTRV.
Pre test_PCIUBTRVSAM
Shapiro Wilk
Estadístico gl.
Sig.
0.919 12
0.275
Post test_PCIUBTRVCAM
0.943 12
0.544
Conclusión de la prueba de normalidad para el indicador PCIUBTRV, dado que los valores p para ambos
el Pre test y el Post test son mayores que el nivel de significancia común de 0.05, no hay evidencia
suficiente para rechazar la hipótesis nula (H0). Esto sugiere que los datos del indicador PCIUBTRV,
tanto en el Pre test como en el Post test, se distribuyen de manera normal; pór lo tanto se opta por utilizar
la prueba de T de Student para muestras relacionadas debido a que se trata de un estudio de dos tiempos
que implica mediciones tanto antes como después de un evento, y además involucra variables numéricas.
Tabla 11.
Pruebas de muestras emparejadas del indicador PCIUBTRV
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Como el p-valor = 0,000; es decir p < 0,05 entonces rechazamos la hipótesis nula y aceptamos la hipótesis
alterna del investigador; por lo tanto, el promedio de Porcentajes de consultas de información de
ubicación de los buses en tiempo real validas con aplicativo móvil es mayor que El promedio de
Porcentajes de consultas de información de ubicación de los buses en tiempo real validas sin aplicativo
móvil: H1: U%CIUBTRVCAM > U%CIUBTRVSAM.
Dimensión 2: Información de rutas de los buses en tiempo real.
Indicador 2: Porcentaje de consultas de información de rutas de los buses en tiempo real validas
(PCIRBTRV).
Tabla 12.
Test de normalidad del indicador PCIRBTRV.
Pre test_ PCIRBTRVSAM
Shapiro Wilk
Estadístico gl.
Sig.
0.915 12
0.245
Post test_ PCIRBTRVCAM
0.944 12
0.549
Conclusión de la prueba de normalidad para el indicador PCIRBTRV, dado que los valores p para ambos
el Pre test y el Post test son mayores que el nivel de significancia común de 0.05, no hay evidencia
suficiente para rechazar la hipótesis nula (H0). Esto sugiere que los datos del indicador PCIRBTRV,
tanto en el Pre test como en el Post test, se distribuyen de manera normal, por lo tanto, se opta por utilizar
la prueba de T de Student para muestras relacionadas debido a que se trata de un estudio de dos tiempos
que implica mediciones tanto antes como después de un evento, y además involucra variables numéricas.
Tabla 13.
Estadísticas de muestras emparejadas del indicador PCIRBTRV
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Como el p-valor = 0,000; es decir p < 0,05 entonces rechazamos la hipótesis nula y aceptamos la hipótesis
alterna del investigador, por lo tanto el promedio de Porcentajes de consultas de información de
ubicación de los buses en tiempo real validas con aplicativo móvil es mayor que El promedio de
Porcentajes de consultas de información de ubicación de los buses en tiempo real validas sin aplicativo
móvil: H1: U%CIRBTRVCAM < U%CIRBTRVSAM.
Dimensión 3: Información de horarios de los buses en tiempo real.
Indicador 3: Porcentaje de consultas de información de horarios de los buses en tiempo real validas
(PCIHBTRV).
Tabla 14.
Test de normalidad del indicador PCIHBTRV.
Pre test_ PCIHBTRVSAM
Shapiro Wilk
Estadístico gl.
Sig.
0.929 12
0.373
Post test_PCIHBTRVCAM
0.946 12
0.573
Conclusión de la prueba de normalidad para el indicador PCIHBTRV, dado que los valores p para ambos
el Pre test y el Post test son mayores que el nivel de significancia común de 0.05, no hay evidencia
suficiente para rechazar la hipótesis nula (H0). Esto sugiere que los datos del indicador PCIHBTRV,
tanto en el Pre test como en el Post test, se distribuyen de manera normal, por lo tanto, se opta por utilizar
la prueba de T de Student para muestras relacionadas debido a que se trata de un estudio de dos tiempos
que implica mediciones tanto antes como después de un evento, y además involucra variables numéricas.
Tabla 15.
Estadísticas de muestras emparejadas del indicador PCIHBTRV
Como el p-valor = 0,000, es decir p < 0,05 entonces rechazamos la hipótesis nula y aceptamos la hipótesis
alterna del investigador, por lo tanto, el promedio de Porcentajes de consultas de información de horarios
de los buses en tiempo real validas con aplicativo móvil es mayor que El promedio de Porcentajes de
consultas de información de horarios de los buses en tiempo real validas sin aplicativo móvil: H1:
U%CIHBTRVCAM > U%CIHBTRVSAM.
4. DISCUSIÓN
Con relación al antecedente internacional mencionado en [14], donde el investigador optó por la
metodología "mobile-d" para el desarrollo de su aplicación móvil, es importante destacar que esta
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elección tiene una relevancia significativa en cuanto a los resultados obtenidos. La metodología "mobile-
d" se caracteriza por ser especialmente adecuada para proyectos con restricciones en cuanto a recursos
humanos, ya que su enfoque se centra en maximizar la eficiencia y la productividad del desarrollo de
aplicaciones móviles, incluso cuando se dispone de un equipo reducido o, como es el caso en ambos
estudios, un único desarrollador.
En este sentido, la similitud entre ambos proyectos radica en el desafío común que enfrentan: la
limitación de recursos humanos. Tener un solo desarrollador implica ciertas limitaciones en términos de
capacidad y tiempo, lo que podría influir en la calidad y el alcance del proyecto. Sin embargo, la elección
de la metodología "mobile-d" en ambos casos puede considerarse una estrategia acertada para mitigar
estas limitaciones, ya que esta metodología está diseñada para optimizar la eficiencia y reducir los
obstáculos en el desarrollo de aplicaciones móviles, permitiendo así obtener resultados sólidos incluso
con recursos humanos limitados.
Del mismo modo, en el estudio [15], el investigador llevó a cabo el desarrollo de una aplicación móvil
con el objetivo de brindar apoyo a los usuarios habituales de los autobuses urbanos en la zona norte de
Guayaquil. Este estudio reveló que las aplicaciones móviles destinadas a mejorar la experiencia del
transporte público han demostrado ser altamente eficaces en la provisión de información esencial para
el uso eficiente del servicio.
Esto guarda similitudes con la investigación actual, donde el desarrollo e implementación de una
aplicación móvil ha tenido un impacto significativo en la mejora del servicio de transporte universitario.
En ambos casos, se evidencia que las aplicaciones móviles desempeñan un papel crucial al ofrecer a los
usuarios la información necesaria para utilizar el transporte público de manera más efectiva y
conveniente. Esto subraya la importancia de la tecnología móvil en la optimización de la movilidad
urbana y respalda la idea de que estas soluciones pueden contribuir significativamente a la mejora de la
calidad de los servicios de transporte universitario en diferentes contextos, incluyendo el de la
investigación actual.
Resultados Descriptivos, los resultados descriptivos presentados en las tablas y figuras muestran cambios
significativos en los indicadores PCIUBTRV, PCIRBTRV y PCIHBTRV entre las fases de Pre test y
Post test. Se observa un incremento sustancial en los porcentajes medios de consultas de información en
todos los indicadores, lo que sugiere que las intervenciones realizadas tuvieron un impacto positivo.
Pruebas de Normalidad: Las pruebas de Shapiro-Wilk indican que los datos para los tres indicadores se
distribuyen de manera normal. Esto es crucial porque valida el uso de pruebas paramétricas como la
prueba t de Student para el análisis inferencial.
Respecto al indicador 1: PCIUBTRV. Hay una diferencia significativa entre el Pre test y el Post test para
el indicador PCIUBTRV. El valor p es extremadamente bajo (0.000), lo que indica que rechazamos la
hipótesis nula. El grupo del Post test tiene una media significativamente más alta, lo que sugiere que las
intervenciones fueron efectivas.
Respecto al indicador 2: PCIRBTRV. Similar al PCIUBTRV, también hay una diferencia significativa
en el PCIRBTRV entre el Pre test y el Post test. El valor p es 0.000, y el valor t es -20.181, lo que indica
que las intervenciones fueron efectivas en mejorar este indicador.
Respecto al indicador 3: PCIHBTR. El valor p es 0.000 y el valor t es -24.087, lo que sugiere que hay
una diferencia significativa entre el Pre test y el Post test para el indicador PCIHBTR. Además, la prueba
de Levene indica que las varianzas son homogéneas entre los grupos.
5. CONCLUSIONES
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Se concluye que la implementación de la aplicación móvil tuvo un impacto significativo en la emisión
de información en tiempo real del servicio de transporte en la Universidad Nacional de Cañete. Los
resultados fueron estadísticamente significativos en los tres indicadores estudiados: PCIUBTR,
PCIRBTR y PCIHBTRV. Esto valida la efectividad de la intervención tecnológica y cumple con los
objetivos del estudio.
Se concluye que el Porcentaje de Consultas de Información de Ubicación de los Buses en Tiempo Real
validas (PCIUBTRV) experimentó un incremento notable, pasando de una media del 17.67% en el Pre
test a un 86.83% en el Post test. Esto representa un aumento positivo del 69.16%, lo cual es una mejora
significativa en la accesibilidad y utilidad de la información en tiempo real para los usuarios del servicio
de transporte.
Se concluye que el Porcentaje de Consultas de Información de Rutas de los Buses en Tiempo Real validas
(PCIRBTRV) y el Porcentaje de Consultas de Información de Horarios de los Buses en Tiempo Real
(PCIHBTRV) también mostraron mejoras significativas. El PCIRBTRV aumentó en un 63.25%, y el
PCIHBTRV aumentó en un 68.91% después de la implementación de la aplicación móvil. Estos
resultados indican que la aplicación no solo mejoró la eficiencia del sistema de transporte, sino que
también mejoró la experiencia del usuario al proporcionar información más precisa y oportuna.
Estas conclusiones demuestran que la aplicación móvil ha sido una herramienta efectiva para mejorar la
calidad y eficiencia del servicio de transporte en la Universidad Nacional de Cañete, cumpliendo así con
los objetivos del estudio.
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